Inkhead guía completa: jefes, ruta y final

Sigue Inkhead desde el tutorial hasta The Clock King con marcas de tiempo de gameplay enlazadas, una lista de jefes y notas sobre las distintas etiquetas de los mundos.

Guía completa de Inkhead: por dónde empezar

Para seguir Inkhead desde el tutorial hasta el final, empieza con el segmento de tutorial de BubbleBlox y después usa la lista con marcas de tiempo de abajo para encontrar cada encuentro. El vídeo de partida completa de The Cringe Kids sitúa The Clock King en 48:38 y el final en 53:03.

Inkhead es la experiencia de Roblox de Trout Land. Está inspirada en Cuphead, pero tiene sus propios encuentros; esta guía no utiliza estrategias de jefes de Cuphead.

Esta guía es una guía de navegación por grabaciones de jugadores, no un conjunto de tácticas de jefes probadas. Los nombres de los encuentros y su secuencia a continuación siguen las etiquetas de capítulos del creador del vídeo, que no establecen un orden oficial obligatorio.

Antes de tu primer jefe

La descripción oficial de Roblox establece lo básico:

  • Juegas como un frasco de tinta con un lanzaguisantes.
  • Se puede hacer parry a los objetos rosas.
  • Puedes jugar en solitario o en cooperativo.
  • Las opciones de dificultad incluyen Casual y Experto.
  • Tu objetivo general es derrotar a The Clock King.

Para una primera partida, considera empezar en Casual mientras aprendes. Es una recomendación, no un requisito de progresión.

Dos puntos de partida útiles en la guía de BubbleBlox son:

SegmentoMarca de tiempo en el vídeoCómo usarlo
Tutorial0:00Empieza aquí en lugar de saltar directamente a las grabaciones de jefes.
Flight School13:45Revisa este segmento etiquetado por separado antes de continuar con el capítulo de Nimbus Nell del creador en 14:38.

La evidencia disponible no establece las asignaciones exactas de teclado, mando o móvil. Sigue las indicaciones de tu juego actual en lugar de asumir que se aplican los controles de Cuphead.

Lista de encuentros de la partida completa

Todas las marcas de tiempo de esta tabla enlazan a la guía completa de The Cringe Kids. Úsala como lista de visualización: encuentra el encuentro que estás jugando, mira esa sección y vuelve al siguiente capítulo cuando estés listo.

Estas son etiquetas del creador del vídeo, no una lista oficial verificada de jefes ni una secuencia de progresión obligatoria. El índice también incluye segmentos con nombre como Driftwood Dash y Gearworks Gauntlet; su inclusión no demuestra por sí sola que cada entrada sea un jefe.

Etiqueta de encuentro o segmento del creadorIr a la grabación
Tick-Tock Tobias0:00
Madame Kettle1:09
The Belfry I2:10
Driftwood Dash3:09
The Garden Gang4:50
Gearworks Gauntlet6:15
Wobbles the Jelly7:43
Nimbus Nell10:47
Captain Barnacle12:01
Carousel Carl13:36
The Belfry II14:58
Candy Coaster16:05
Tin Can Tex17:37
Hugo Hot-Air19:27
Gumdrop Grotto20:46
The Belfry III22:33
Bingo & Bango23:54
Buck Toothington25:38
Admiral Angler28:03
Countess Itsy30:53
Junkyard Jaws34:20
Boss Burrows36:48
The Great Puppetini38:43
The Iron Condor41:24
Maestro Metronome44:34
The Clock King48:38
Final — spoilers53:03

Encontrar tu mundo en las guías

La descripción de la partida completa de The Cringe Kids nombra cuatro mundos: Clockwork Cove, Sugarplum Shores, Rickety Ridge y The Clock King’s Castle. Sus vídeos separados por mundo ofrecen estos puntos de navegación adicionales:

  • Clockwork Cove: La guía del mundo 1 enumera desde Tick-Tock Tobias hasta Nimbus Nell.
  • Rickety Ridge: La guía del mundo 3 enumera a Buck Toothington, Admiral Angler, Countess Itsy, Junkyard Jaws, Boss Burrows, The Great Puppetini y The Iron Condor.
  • The Clock King’s Castle: La guía del mundo 4 enumera a Maestro Metronome, The Clock King y el final.

La numeración de los mundos varía entre creadores. BubbleBlox etiqueta un segmento del mundo 2 justo antes de Buck Toothington y el mundo 3 justo antes de Countess Itsy. The Cringe Kids agrupa tanto a Buck Toothington como a Admiral Angler en su vídeo de Rickety Ridge.

Coincide con el nombre del encuentro al cambiar de vídeo en lugar de fiarte del número de mundo de un creador. El material disponible no resuelve estas diferencias ni establece los límites exactos de los encuentros de Sugarplum Shores.

Qué muestra el gameplay verificado

Un fotograma verificado en 30:02 de la partida completa, dentro del capítulo de Admiral Angler del creador, muestra a dos personajes jugadores disparando proyectiles amarillos hacia un gran jefe con forma de pez naranja. El jefe también dispara un gran proyectil amarillo, y el HUD visible muestra HP: 1.

Esa observación te da una referencia visual para encontrar la escena y muestra combate cooperativo en grabaciones de jugadores. No establece una posición segura garantizada, el daño exacto de los proyectiles ni un patrón de ataque completo.

Al revisar un encuentro, mira un breve tramo antes de cada golpe y compara tu posición con los proyectiles en pantalla. Es una forma práctica de estudiar la grabación, no una afirmación de que un movimiento concreto vaya a funcionar siempre.

The Clock King y el final

Para la referencia de vídeo más corta del tramo final, usa la guía del castillo de The Cringe Kids:

  1. 0:00 — Maestro Metronome
  2. 4:04 — The Clock King
  3. 8:29 — Final

El creador identifica a The Clock King como el jefe final y etiqueta el final por separado. Detente antes de la marca de tiempo del final si quieres ayuda con el combate sin revelar lo que viene después.

La evidencia disponible no establece un desglose exacto de fases, un equipamiento obligatorio, condiciones de desbloqueo ni recompensas de finalización. Usa la grabación enlazada como referencia del encuentro y la página oficial de Inkhead para iniciar el juego correcto.